Olá galera, aqui é o Toledo, eu vim postar para vocês um tutorial mapping de como criar celas de Jail Break.
1°
crie a sua cela
normal com os brushs, depois transforme a grade em FUNC_DOOR, no relogio ao lado escolha o lado que a cela ira abrir, voce tem que
observar esse lado pela janela TOP.
Depois de um nome em "Name" ,
por exemplo "portas" , configure a speed,
pode deixar a speed padrao
mesmo, e se quiser colocar algum som na hora de
abrir a grade.-
2°
crie o botão que vai abrir
as celas, faça o brush na
forma que desejar e transforme o mesmo em func_button, em TARGET coloque o nome das
grades das celas, no caso "portas" , sem
aspas. Na opçao da entidade
tem uma aba, chamada de aba Flags,
va até ela e marque a opção
Don't Move! Se não o
botao vai mecher quando você apertar!
Criando Celas de Jail Break
Marcadores: Tutoriais Mapping 0 comentáriosPostado por Aquiles às 13:52
Colocando texto na tela
Marcadores: Tutoriais Mapping 0 comentáriosOlá galera, aqui é o Toledo, eu vim postar para vocês um tutorial mapping de como colocar texto na tela.
Vou estar ensinando aqui como coloca um texto aparecendo na sua tela, hora que o jogador passa em algum lugar aparece algo escrito.
Começando...
1ª Cria um Entity tool (SHIF+E)
2ª Clique na sua Entity com o Selection tool.
3ª Coloque com o direito em cima vai em propriedades e coloque assim!
game_text
Name:(coloque um nome que vai ser usado pra saber o Target) Ex.(texto1)
Message Text(79 Char. Limit): Coloque o Text. que você quer so pode usar 79 Character
Hard Time: o Tempo que vai aparecer na Tela (Sugiro ate 10 Segundos) Ex.10.0
Agora Cria um Brush com (Shift+B) e Faça o Brush com a Textura aaa aonde a Mensagem vai aparecer quando o player passar.
Clique em Cima do Brush que você fez e coloca a entidade trigger_multiple e em Target se coloca o nome que se tinha posto no game_text!
Pronto agora e so passar pelo Map que vai aparecer a mensagem....!
Postado por Aquiles às 18:57