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Criando Celas de Jail Break

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Olá galera, aqui é o Toledo, eu vim postar para vocês um tutorial mapping de como criar celas de Jail Break.


crie a sua cela
normal com os brushs, depois transforme a grade em FUNC_DOOR, no relogio ao lado escolha o lado que a cela ira abrir, voce tem que
observar esse lado pela janela TOP.
Depois de um nome em "Name" ,
por exemplo "portas" , configure a speed,
pode deixar a speed padrao
mesmo, e se quiser colocar algum som na hora de
abrir a grade.-




crie o botão que vai abrir
as celas, faça o brush na
forma que desejar e transforme o mesmo em func_button, em TARGET coloque o nome das
grades das celas, no caso "portas" , sem
aspas. Na opçao da entidade
tem uma aba, chamada de aba Flags,
va até ela e marque a opção
Don't Move! Se não o
botao vai mecher quando você apertar!

Colocando texto na tela

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Olá galera, aqui é o Toledo, eu vim postar para vocês um tutorial mapping de como colocar texto na tela.

Vou estar ensinando aqui como coloca um texto aparecendo na sua tela, hora que o jogador passa em algum lugar aparece algo escrito.

Começando...

1ª Cria um Entity tool (SHIF+E)

2ª Clique na sua Entity com o Selection tool.



3ª Coloque com o direito em cima vai em propriedades e coloque assim!



game_text

Name:(coloque um nome que vai ser usado pra saber o Target) Ex.(texto1)
Message Text(79 Char. Limit): Coloque o Text. que você quer so pode usar 79 Character
Hard Time: o Tempo que vai aparecer na Tela (Sugiro ate 10 Segundos) Ex.10.0

Agora Cria um Brush com (Shift+B) e Faça o Brush com a Textura aaa aonde a Mensagem vai aparecer quando o player passar.



Clique em Cima do Brush que você fez e coloca a entidade trigger_multiple e em Target se coloca o nome que se tinha posto no game_text!

Pronto agora e so passar pelo Map que vai aparecer a mensagem....!